Drupal

D8 para D7 developers: Namespaces

En este primer capítulo vamos a ver los namespaces en PHP y Namespaces de PHP en Drupal, un concepto básico de orientación a objetos. Si ya sabes de que van los namespaces y el autoload, puedes ir directamente al final. La orientación a objetos consiste en encapsular funcionalidades y modularizar Leer más…

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Drupal

D8 para D7 developers: Introducción

Hace pocos meses se ha publicado la versión 8 de Drupal. Llevo trabajando con Drupal de forma profesional desde hace ya diez años. He tocado todas las versiones desde la 4.7 que empezó a ganar notoriedad hasta la actual. Esta serie de posts quiero que sirva para que la gente Leer más…

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Sin categoría

El Terry Pratchett que yo conocí

No suelo hacerme eco de la muerte de famosos. No me gusta fingir una falsa sensación de pérdida por alguien solo porque admire su trabajo, sus logros o alguna de sus facetas conocidas. No es que no me sepa mal cuando la gente que admiro muera. Es que simplemente soy consciente de que no les conozco, no se qué tipo de personas fueron cuando estaban vivos. Con Sir Terry Pratchett voy a hacer una excepción. Nunca lo conocí, no se como era en trato personal, aunque por lo que he leído de entrevistas y gente que ha tenido la suerte o el privilegio de tratar con él, debió ser una persona bastante peculiar y única. Y sin embargo, casi se me han saltado las lágrimas al mirar su twitter. Lo digo de verdad, me ha afectado mucho y al principio no he sabido explicar por qué. El twit concreto que casi hace que llore como cuando tenía cinco años y veía a Marco perder a su mamá ha sido este: https://twitter.com/terryandrob/status/576036599047258112 (más…)

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C++

Superar retos es lo mejor del mundo

Como muchos ya sabréis, llevo casi un año embarcado en un posgrado de la UOC sobre diseño y desarrollo de videojuegos. La verdad es que haciéndolo he comprendido que mi pasión son los videojuegos, tanto jugarlos como hacerlos y no podría estar más contento. No solo eso, si no que además he vuelto a tener esa alegría por programar que tenía al principio de la carrera. Esa ilusión la empecé a perder a medida que iba progresando en la carrera. Esa ilusión acabo prácticamente muriendo en mis últimos trabajos para empresas de desarrollo de aplicaciones web. (más…)

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Videojuegos

Chasr Headquarters

Hace un par de meses, Myddna y yo cambiamos de hosting, de uno compartido a un VPS propio, para poder tener nuestros blogs, webs y otras historias como nosotros queramos y sin que la empresa responsable del hosting meta gambadas semana tras semana y haga que las páginas sean inaccesibles o estén caídas cada dos por tres. Obviamente hemos hecho limpieza general de todo y hemos quitado aquello que ya no se usaba o no nos gustaba o queríamos cambiarlos. Y una de las cosas que ha caído es el foro de chasr que estaba en la URL hq.chasr.net. La cosa es que nos gustan los videojuegos en general, aunque a cada uno le gusten solo los de unos géneros concretos. El foro de Chasr Headquarters pretendía ser un lugar para compartir videojuegos, ideas, tutoriales, mods y básicamente cualquier cosa que pueda ser interesante o divertida para todos. (más…)

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Desarrollo

Esto es un cambio pequeño…

...y no debería costar mucho. Si trabajas en cualquier área relacionada con la informática y la programación, probablemente hayas oído esta frase incontables veces. Y posiblemente estés tan cansado de ella como yo. No se por qué razón, en nuestro trabajo tenemos que soportar día a día que gente que no tiene ningún conocimiento en la materia nos diga como de fácil o difícil es un cambio. Supongo que principalmente se debe a que nuestra profesión consiste en abstraer los problemas relacionados con un sistema y solventarlos mediante cálculos y lógica de forma transparente para el usuario. O, dicho en palabras más llanas, nuestro trabajo consiste en hacer fáciles las cosas difíciles. (más…)

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Personal

Enter Piensa McClane

Hola, mi nombre es Pryrios. Quizás me recuerden de otros blogs como El Sable de Luz de Pryrios, el Cuervo de Pryrios o Reset Mental. ¡Bienvenidos a mi nueva criatura, Piensa McClane! Os presento el que será a partir de ahora mi blog/portal. Llevo tiempo queriendo empezar esto pero por vicisitudes de la vida (y en parte algo de perrerismo) no había podido/sabido hacerlo hasta ahora. (más…)

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